ゲーム

文化・暮らし

ゲームの面白さは難しさで決まるのか?

ゲームの楽しさは難易度だけで決まるわけではありません。自己決定感や探索欲求、物語没入など、ゲーム体験には多様な側面があります。心理学研究と『ゼルダ』事例を交えて、新たな視点で解説します。
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POKERISTのKENOの期待値

選択数ごとの推定RTPを一覧で掲載:5=95.5%、7=94.7%、6=94.2%、10=93.8%、9=93.4%、4=93.3%、8=92.7%。非公式の概算で正確でない可能性あり。更新し次第反映。