2026-03

学習・キャリア

世界の食文化と日本の食文化をくらべよう 健康(けんこう)とやさしさ(ふくし)につながる学び

食文化(しょくぶんか)って何?世界の食文化と日本の食文化をくらべ、給食(きゅうしょく)や食育(しょくいく)から健康(けんこう)と福祉(ふくし)を考える小学生向け記事。今日できるミッションと自由研究のタネつき。
文化・暮らし

生成AI時代の「作者」とオリジナリティ

生成AIの「学習」と「生成」は何が違う? 著作権侵害はどこで成立する? 日本の一次資料(文化庁・文化審議会)とEU/米国/英国などの最新動向から、作者・創作性・模倣の論点と実務の行動指針を分かりやすく解説します。
エネルギー・インフラ

ドライ電極の新アーキテクチャが電池性能まで押し上げる理由

電池電極のウェット工程(溶剤NMPと乾燥)はコスト・環境負荷・工程複雑さの源。注目のドライ電極は省エネだけでなく、電極アーキテクチャ設計で厚膜・高電圧を成立させ、セル性能(エネルギー密度)まで押し上げうる。Nature Energy 2026の新アーキテクチャを一次情報でわかりやすく解説。
学習・キャリア

高校生でもわかる:情報化の進展と、経済生活・消費行動の変化

情報化の進展で、買い物(EC)・支払い(キャッシュレス)・広告・個人情報はどう変わった?世界と日本の最新統計をもとに、メリットと課題を高校生向けにやさしく解説。探究・小論文で使える「問い」と「意見の型」付き。
学習・キャリア

情報化で変わる日常生活と消費行動

情報化で日常生活の買い物はどう変わる?ネット通販、キャッシュレス決済、口コミ(レビュー)の影響を最新データとルール(ステマ規制・特商法)で中学生向けに解説。